拆迁队ds三部曲通关感想(胡乱点评版

通关记录

努力打了一个月终于在过年前打完了!因为进度太慢了最近基本下班回家吃点东西就开始玩,周末更是从早到晚打得两眼一黑。除去中途吃饭挂机的时间大概花了五十小时,三作地图探索度都100%了,刻印做完了村庄任务,其他就只打了成就需要的模式,所以其实还有很多可以玩的地方,等之后有空再说吧。

个人喜好程度:苍月的十字架>被夺走的刻印>迷宫的画廊

苍月:

很喜欢这作的音乐,可能是因为以前在nds上只打通了苍月,对这作有情怀加成。这次玩的时候终于研究了一下武器合成,最后选了长枪系。之前玩的时候直接一把捡来的大剑一颗曼德拉草玩到关底(

Julius模式相比另外两作稍难一些,跑图和boss难度都是。刻印的Albus模式简直是一路乱杀冲到德古拉门口,哥伤害高还带霸体免伤。

刻印:

刻印和画廊在地图设计上都有很多单独的小区域。虽然银河城会先把玩家能探索的区域框定在一个有限的范围内,不过这样显得进城前的流程更线性了。任务系统设计还不错,没有什么特别麻烦的,除了我运气不太好,钟乳洞打了十几遍才从宝箱开出了任务道具。

美术上是这三作里最好的,请看美丽夏诺雅,玩完刻印再玩画廊感觉被二人组立绘丑沉默了……

对于剧情我的评价是,一看就知道这个好老登肯定是坏的,这个坏小登未必是坏的。(然后血污又复刻了这个剧本)

画廊:

体量很大,不过后四张图只是复刻了前四张图,虽然可能起到扮演逆城的作用,但玩起来稍微有点无聊……甚至不如愚者之国这单一地图本身有意思。双人模式的存在感比较低,锁钥设计上关键技能也就踩肩跳和推物体,更喜欢月下变蝙蝠变狼变雾撞刺那样的设计……

Richter模式打起来也挺轻松的,里希特移动速度很快节省通关时间,妹宝玛丽亚真的特别萌啊!

Ps:这次游玩过程最大的两个发现

  1. 泰拉瑞亚地狱恶魔的攻击方式其实和恶魔城的红色小恶魔一样
  2. 以前以为紫色小恶魔卡在人物头顶导致走不了路是bug……其实是feature
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